興安美樹王尋寶地圖-定向越野遊蹤(蘇義發老師)

定向越野的歷史由來

定向越野「Orienteering」的原文,是源自於瑞典語「Orientering」,其原意是:「借助地圖、指北針及器具來穿越一個區域未知的區域,安全抵達目的地」。

 

 

定向越野起源在歐洲北部的斯勘地那維雅半島了,那是一片散佈著無數湖泊的森林,村民必須利用那些散佈在林中湖畔小徑穿梭往來各地,其必須具備優於他人的方向感。也因此才逐漸有了定向越野的雛形。

 

 

定向越野在國際間被稱做「智者」的運動,是結合了體能要求、越野技術和用圖知識的綜合性運動。因此定向越野的相關技能除了基本的識圖、定向能力外,尚需具備快速決斷力、問題解決及越野跑步的能力。

 

 

進行定向越野運動的好處

(一)具競技性

(二)智能考驗

(三)增加跑步的樂趣與難度

(四)獲得成就感

(五)習得戶外活動技能

(六)提升生存能力

(七)有地理、生物、森林、地球科學等學習與研究的實用效益。

 

世界定向越野比賽

1932年舉行了第一次世界定向運動比賽。為使定向運動在全世界得到普及和發展,1961年5月,十幾個國家的定向運動積極分子在丹麥首都哥本哈根成立了國際定向動聯合會(International Orientering Federation,縮寫為IOF)。

定向越野也是國際承認的奧林匹克體育項目。瑞典學校學生及軍人必須學習定向,是一門必修課程,是教育和訓練的一部分。對許多瑞典人來說,定向已成為一種生活方式。

 

定向越野比賽的種類

(一)徒步定向(Foot Orienteering)

(二)沿徑定向(Trail Orienteering)

(三)登山車定向(Mountain Bike Orienteering)

(四)滑雪定向(Ski Orienteering)

 

定向越野的器材及裝備

(一)定向越野專用地圖:定向越野地圖圖例,有7個組別,以不同顏色表示地形特徵:1.黑色:代表石頭,岩石類及人造物類地徵。2.咖啡色:代表地形類地徵。3.藍色:代表水體類地徵。4.黃色:代表植被,空曠及較易通過。5.綠色:代表植物,濃密及較難通過。6.白色:代表植物,樹林類。7.紫色:代表起點,終點及控制點位置。

 

 

(二)透明底板式指北針:是專為閱讀地圖使用而設計的指北針,透明壓克力底板可以放置在地圖上直接做標示。

 

 

指北針的戴法

 

(三)檢查點標誌旗:是由三面30×30公分組合而成的布旗,看似燈籠,每面由橘色及白色三角形構成。放置在定向越野地圖上所標示檢查點的實地位置上。

 

 

興安國小以檢查點標誌代替三角旗

 

(四)傳統打卡器或電子打卡系統:傳統打卡器為塑膠製,像釘書機般,每個打卡器前方,由鋼針排列組成,不同的打卡器排列不同,而電子打卡器,可套於手指上,內含記憶晶片,每到一個檢查點只需將晶片插入感應器即可完成打卡,也能記錄運動員到達各個檢查點的時刻。

 

傳統打卡器

電子打卡器

電子打卡器,可套於手指上,內含記憶晶片,每到一個檢查點只需將晶片插入感應器

 

(五)定向越野核對卡:出發時每位運動員需攜帶核對卡,每到一個檢查點則需使用打卡器打在核對卡之對應號碼格內,但若使用電子打卡系統則不需核對卡。

興安美樹王尋寶地圖-定向越野遊蹤

興安國小定向越野遊蹤課程,為「尋找興安美樹王」之學校本位課程,以落實環境生態教育為目標,並結合資訊科技融入雲端學習的方式。在定向越野活動中,學生認識了校園大樹與體認環境生態意識;在PBL的學習任務中,提升了學生主動探索學習的能力。  

興安美樹王尋寶地圖-定向越野遊蹤實施規則

將班級學生分成四組,每次出發4個人,依裁判口令,同時分別領取不同的定向越野專用地圖及核對卡(Map01、 Map02 、 Map03 、 Map04 ),並登記出發時間,同一批次出發的四個人,地圖上的檢查點並不同,如此可以避免跟隨的情形發生。

計時用時鐘

 

同一批次出發的四個人

 

 

 

間隔1分鐘之後,第二批次的四個人同時領取不同的定向越野地圖及核對卡,並登記出發時間,以此類推,每間隔1分鐘出發一批次四個人,直到全部參賽者出發完畢。

 

 

 

興安美樹王尋寶地圖-地圖正置的方法

為確保定向越野地圖參考點的方向無誤,記得隨時將地圖正置,就是將定向越野地圖上英文字母N的方向,朝向指北針的北方。

 

 

參賽者出發後,會經過起點(不必打卡)正式開始進入定向越野範圍。參賽者必須依照定向越野專用地圖,依序到每個檢查點打卡。

 

 

 

到達每一個檢查點後,請先核對檢查點的編號沒有錯誤後,才在檢查點編號的打卡位置上打卡。例如核對卡上第1個檢查點的編號為23,要在大樹上也是23號。

 

 

打卡請蓋各個檢查點的印章,或造型打孔器(並將小紙屑打在收集杯內,不可亂丟,以免破壞環境整潔)。

造型打孔器

打孔器小紙屑收集杯

完成所有的檢查點的打卡後,一定要回到終點向裁判回報,並登記結束時間,才算完成定向越野比賽,不可中途離開而沒有回報。計算所花費的時間,並核對答案卡是否完全正確。如答案完全正確,則花費時間少者獲勝。

定向越野延伸:老師可以搭配設計學習單,在學習單上,參賽者必須回答相關的興安美樹王問題,才算完成任務。並可進一步使用平版電腦或智慧型手機,以QR CORD抓取雲端資料,回答問題以完成尋寶任務。